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发表于 2007-8-7 17:19
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Parallels Desktop-安装虚拟机(mac下的虚拟XP)
让苹果用户在基于Intel的苹果机上运行Mac OS X的同时,运行Windows(3.1, 3.11, 95, 98, Me, 2000, NT, XP, 2003)、Linux 或其他操作系统(FreeBSD, Solaris, OS/2, eComStation, MS-DOS),及其应用程序,如:Outlook、Access、Internet Explorer等。
Parallels Desktop下载、安装和使用的方法很简单,很快便可建立一个运行Mac OS X以外的虚拟电脑。通过Parallels Shared Folders工具,可轻易地在Mac OS X及任何窗口系统共享文档和文件夹、剪贴数据。内置的Parallels Compressor,能改善虚拟电脑的性能和保存硬盘的空间。
引:对于众多使用苹果Mac电脑的人来说,运行Windows应用程序已成为一种必需,这也许是因为他们的顶头上司使用的软件只能在Windows操作系统下运行,也许是工作中仰赖的Web站点需要某些Windows专有技术的支持。
对于众多使用苹果Mac电脑的人来说,运行Windows应用程序已成为一种必需,这也许是因为他们的顶头上司使用的软件只能在Windows操作系统下运行,也许是工作中仰赖的Web站点需要某些Windows专有技术的支持,多少年来,这些人一直都没有更多的选择,在那些日子里,微软的Virtual PC算是其中最好的解决办法,但是即使在最快的Mac电脑上,该软件提供的也只是一种低速的Windows体验!
而一旦当苹果电脑的核心加入了英特尔的CPU时,也意味着在Mac电脑上运行Windows突然间变的易行许多,由于目前新出的Mac电脑使用的CPU与Windows系统中的无异,因此对CPU进行模拟的举动也成了过去,这同时意味着,从理论角度看,在OS X系统上运行Windows要比借助Virtual PC来的更简单,运行速度也更快。
苹果推出的Boot Camp软件允许使用英特尔处理器的Mac电脑直接启动至Windows XP增强版或家庭版内,继而进行自然运行,它能对显卡加速及其它硬件设备(除了内置的摄像头外)实现完全支持,可一旦需要机子重新启动,期间所耗时间很大,这样一来,Mac用户宁愿把更多时间花在OS X系统中,除非实在有必要,才会不得已运行一下Windows,更何况,Boot Camp目前仅支持Windows XP。
而现在随着Parallels Desktop虚拟机软件的进入,意味着在OS X内部运行“寄宿”式操作系统的新解决方案的诞生,在此,Parallels公司利用了英特尔芯片的硬件虚拟技术(VT),表面上看是难以理解的专业术语,但其背后的意义却很简单:当一块英特尔CPU工作时,VT技术能让它看上去就像是几块相对独立的CPU,由此实现在其间“寄宿”的操作系统的高速运行。
这对使用者的真实意义在于你所能运行的操作系统种类将大大拓展,包括众多Windows版本—从3.1到2000,再到XP—其它诸如各系列的Linux系统也不在话下,它们的运行都会保持相当的高速,且无需重新启动你的电脑。

图1 利用Parallels同时运行不同版本的Linux与Windows 安装
安装Parallels与其它支持OS X系统的程序安装过程无异,双击安装程序,跟随提示进行下一步操作,直至结束即可。在安装完毕过后,在“应用程序”文件夹会出现一个“Parallels”的文件夹,执行程序就在其中,不仅如此,Parallels还在后台安装了不少的东西,包括一个内核扩展(即一个用于修改OS X系统核心的低级工具)。而经过检验,该软件的卸载程序制作的也相当优秀,能将主程序及关联文件一一清除。
设置
Parallels可以运行许多不同的操作系统,在启动该程序之后,用户首先要做的就是建立一个虚拟机(VM),指定计划安装的操作系统类别,在此过程中,人性化的安装向导会提出一些问题,用户进行一些简单回答便可。Parallels会基于所选择的操作系统,指定相宜的硬盘空间、光区、视频、内存等等(用户也可以对这些设定进行个性化定制)。
一旦所有设置完成,下一步就是安装用户所选的操作系统,Parallels软件自身不附带有任何操作系统,所以这里就是用户个人的事情。以Widdows系统为例,用户将需要一个正式的安装光盘,对于Linux来说,用户则要有一个镜像文件(.iso)或相关的刻录光盘(Parallels能对这两种格式进行处理,但用户若在安装过程中用的是一个镜像文件,则需要进行说明)。而在具体操作中,用户需插入安装光盘,点击Parallels界面上的“Play(运行)”按钮,虚拟机便会“启动”,由此会开始一段真实的操作系统安装体验。
在这里,“寄宿”操作系统对自己被安装到一台正在OS X系统上运行的虚拟电脑中毫不知情,对于它的安装程序来说,这台虚拟机子看起来就象是个标准英特尔计算机系统,即不缺各种必要的硬件设备,也不乏软件支持。至于这段安装过程所需时间,要视用户所选操作系统来定,一般来说在10到45分钟内可以解决,就拿Windows XP来说,这要花上大约30分钟,换到一台“真实”的电脑上进行此操作也不过如此。
在Windows系统安装完毕过后,用户应当确认自己已经启动了新操作系统,并伴随运行Parallels工具包软件,后者可以使鼠标在OS X与Windows虚拟机间实现无缝运行,并且能在图像分辨率上获得更多选择,而诸如此般的功能不胜枚举。该工具包还能在其它一些被支持的操作系统(象OS/2等)中得到使用。使用方法
一旦将“寄宿”操作系统安装完毕过后,在Parallels软件的配合下进行使用,其效果与正常情况基本无异,不过还是有几个关键之处除外。
首先,铁杆游戏玩家会感到失望,当前的Parallels无法支持加速3D显示图形,这样一来,Windows系统自带的纸牌游戏可以玩的顺畅,但若想玩“半条命2”就不得不求助于Boot Camp。
其次,系统中的硬件驱动并非各个都能完美运行,例如,要是用户有一台Windows Mobile 5手机,就需要安装一个免费的第三方工具,得以实现与手机保持顺利同步。同样,类似的麻烦也会降临在另外一些手机、读卡器、网络摄像头、扫描仪等设备上,不过还是有些设备的工作表现丝毫不会受到其它设备的影响。此情形也许会在未来发布的新版本中得到较好的解决,但假如用户要求的是百分百的硬件兼容性,那么使用Boot Camp来一次重启就可实现这样的愿望,所以,综合来讲,要是用户不需要3D加速图形效果或是完整硬件能力支持的话,那么使用Parallels则是很可靠的选择。
为了对比检验Parallels的性能,有关人员分别用一台主频2.0GHz的iMac电脑及一台主频2.16GHz的MacBook Pro电脑进行测试,而前者采用的正是英特尔CPU,测试人员在机子上运行PC World官方测试工具—WorldBench 5,而比测对象则是在相同机子上利用Boot Camp运行的Windows XP Pro,或是在普通PC电脑上直接运行的Windows XP Pro系统。

图2 Parallels Desktop 基准测试表 备注:所有系统均采用1GB内存,Macs电脑使用苹果Boot Camp测试版来安装Windows XP,绝大多数机型使用的Windows XP Pro系统都安装了SP2升级包,但惠普Pavilion和戴尔Dimension这两款机型不在这当中,因为它们事先已经安装有Windows媒体中心版。
从评测图表中可以看出,在Macs电脑上使用Parallels软件,与在相同机子上使用Boot Camp软件相比,其WorldBench综合测试得分大约是后者的三分之二,在另外一些测试项目中,比如多任务处理,两者在性能上就呈现出巨大差异,但在某些项目上,这种差异又很小,比如在Office 2002测试中,Parallels所得分数只比正常模式低10%。由此可见,使用Parallels与使用Boot Camp,前者达到的速度一般是后者的三分之二。
不过,基准测试中得到的数据有些抽象,但通过模拟现实生活中一些普通操作的测试,人们就可以更为直观了解其间的意义。在一台主频1.66GHz、拥有2GB内存的双核Mac迷你电脑上运行微软Office,其速度就令人印象深刻,而在对大篇幅Word文档进行滚屏拖曳时,无论是身处Parallels还是Boot Camp,其表现都难以区分出之间有何差异。即便对于象Photoshop CS2这种运算过程极为复杂的程序来说,用户也能从中看到不错的结果。测试人员让该台电脑在三种不同的环境下使用滤镜对同样的图像进行处理,三种环境分别是OS X系统(Photoshop CS2在此的运行要借助Rosetta转化技术来实现,因为Photoshop依旧不是一款通用的二进制程序)、在Parallels下运行的Windows XP、通过Boot Camp运行的Windows XP,结果正如大家猜测的一样,Boot Camp版的XP系统兑现的速度最快,整个过程花了36秒,Parallels版XP系统紧随其后,花了44秒,而在OS X系统下运行的Photoshop,其执行能力大打折扣,用了77秒才完成同样工作。这样看来,若用户若在采用英特尔技术的Mac电脑上展示Photoshop的力量,最好先在里面安装Windows操作系统,再在Parallels或Boot Camp两款工具中任选其一。
此外,在OS X系统与Windows XP/2003/2000虚拟机之间,用户还可以设置共享文件夹,以使数据的往复迁移更为便捷,但是对比之下,其他的操作系统却不支持此功能,不过用户依旧能通过这些系统的网络功能与Mac电脑相连,以实现文件共享的目的。一旦设定了共享文件夹,Windows系统无法显示硬盘的其它区域,然而这依旧是件好事,它意味着任何可以感染Windows虚拟机的恶意软件和病毒都无法对Mac电脑的硬盘造成损害。
由于存在中的虚拟机被电脑视为一个单独文件,可以不妨将它们想像成OS X系统中一个单独的磁盘映像,也正因为如此,它们也能非常容易的被移至别处,整个过程就像是把一个文件夹拷贝到其他机子上那么简单,不过在这里还要提醒各位注意相关的软件使用许可限制。结果正像大家看到的,仅仅需要鼠标拖曳,用户便能对Windows系统、应用程序等诸多内容进行完整备份。不仅只有Windows
Parallels所能支持的不仅仅只是Windows,此外它还兼容了至少20种操作系统,其中有许多都能免费下载和使用,象edora Core Linux和BSD Unix(见图3 这是一个正待设置及安装的FreeBSD虚拟机)。要是有人曾经好奇于有关Linux的一切,那么现在就可以通过Parallels来安装并使用其中的某个版本,这样的体验过程丝毫不会对原有系统造成什么威胁—下载某个版本的Linux,创建虚拟机,安装操作系统,之后进行测试,若是喜欢,就保留,反之,只要从硬盘中删除虚拟机文件即可。
由于Parallels运用硬件虚拟技术以增强性能,用户得以在同一时段内运行多个“寄宿”操作系统,在测试过程中,就有同时运行多达四个系统的案例,而这丝毫未使机子受到明显影响,对于需要在多种平台、多个浏览器中进行网站测试的人来说,此法不啻于节省了大量宝贵时间。
双重性
若用户一直来使用的都是Boot Camp,他或许会为自己能否让Parallels继续使用原来的Windows分区感到些许疑惑,不幸的是,答案是否定的,这全都归应于Parallels的工作方式,这样一来,用户将不得不另起炉灶来安装Windows系统。而让这两类Windows共处一块硬盘,这会让人在搜寻其中的数据文件时感到有点混乱,因为身处Boot Camp中就意味着无法看到Parallels的磁盘映像,反之亦然,此时,硬盘空间也可能会遇上些小麻烦,因为使用者将不得不在两个系统中重复安装相同的应用程序。
尽可能的提供内存
为了让Parallels发挥出最大效能,用户应该为Mac电脑提供尽可能多的内存,1GB的量只是起点,这能保证Parallels正常工作之外还可运行其他少许程序,2GB是推荐值,其优势会在使用虚拟机同时运行多个操作系统或是大量复杂程序的状况下得到充分体现。
选购建议
Parallels的能力涵盖了几乎所有版本的Windows,换到Unix与Linux上来讲,它也可支持其中的大量类型,对于正在使用基于英特尔技术Mac电脑的人来说,倘若他们在多系统方面有需求及愿望,那么Parallels在此就堪称得力助手。形象的说,要是有人在工作中需要Windows,但又舍不得离开Mac电脑和OS X系统,Parallels则能让这一切得到两全其美的解决。其实,若是将Parallels以全屏方式运行,其对“寄宿”系统天衣无缝的表现足以让旁人深信不疑。
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